home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Octane 2 VPro Patches 4103 / SGI Octane2 VPro Patches (alt).iso / relnotes / gl_dev / ch4.z / ch4
Text File  |  2000-11-03  |  29KB  |  991 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.                                   - 1 -
  5.  
  6.  
  7.  
  8.        4.  _B_u_g__F_i_x_e_s
  9.  
  10.        4.1  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._1_0__a_n_d__6_._5_._9
  11.  
  12.        4.1.1  _A_l_l__P_l_a_t_f_o_r_m_s
  13.  
  14.           +o Zero pixel long lines rendered erroneously in GLX
  15.             pixmaps.  Bug Number 791875.
  16.  
  17.        4.1.2  _O_c_t_a_n_e_2__V_P_r_o
  18.  
  19.           +o Spotlight cutoff angle incorrectly being applied for a
  20.             positional light.   Spotlights can only be directional,
  21.             not positional.  Bug Number 794988.
  22.  
  23.           +o glDrawPixels and glTexImage commands with a width or
  24.             pixel transfer rowlength greater than 16k bytes produce
  25.             corrupt image data. Bug Number 794577.
  26.  
  27.           +o glBitmap does not use the current rasterpos texcoord.
  28.             Bug Number 795097.
  29.  
  30.           +o Texture objects are not shareable through a never
  31.             current shareList context.  Bug Number 795267.
  32.  
  33.           +o Calls to glFragmentMaterial not allowed withing
  34.             glBegin/glEnd.  Bug Number 795735.
  35.  
  36.           +o Convolving textures with a filter broken - imaging path
  37.             flipped textures twice in y.  Bug Number 795780.
  38.  
  39.           +o Operation of glColorFragmentMaterial inadequately
  40.             documented.  Bug Number 795885.
  41.  
  42.           +o Accum signed clamp software bug for Octane2 V12 - use
  43.             of the reconstruct24_clamp bit prematurely clamps to
  44.             zero.  Bug Number 797321.
  45.  
  46.           +o glBitmap is affected by line and point fill modes. Bug
  47.             Number 797681.
  48.  
  49.           +o 24bit scaling for Octane2 V12 convolutions needs
  50.             correction.  Bug Number 799811.
  51.  
  52.           +o The FASTEST form of vertex_preclipping should detect
  53.             and correct some over-the-shoulder line cases.  Bug
  54.             Number 800251.
  55.  
  56.           +o Using GL_NORMALIZE on normal data already of unit
  57.             magnitude introduces a large spurious error.  Bug
  58.             Number 800523.
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   - 2 -
  71.  
  72.  
  73.  
  74.           +o Pixel and TexImage commands fail when the pack or
  75.             unpack ROW_LENGTH is greater than zero and less than
  76.             the width of the image.  Bug Number 801721.
  77.  
  78.           +o Certain sizes of projected geometry may suffer from
  79.             erroneous clamping in screen space.  Bug Number 802208.
  80.  
  81.           +o Exiting some texture-intensive applications could
  82.             result in a kernel panic.  Bug Number 802821.
  83.  
  84.           +o Risk of bus error in execution of certain Octane2 VPro
  85.             display lists.  Bug Number 803570.
  86.  
  87.           +o Some display lists could cause hangs on Octane2 VPro
  88.             64-bit applications.  Bug Number 804138.
  89.  
  90.           +o Accum buffer values invalid in lower left quadrant.
  91.             Bug Number 804571.
  92.  
  93.        4.1.3  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  94.  
  95.           +o Antialiased lines rendered incorrectly when
  96.             SOFT_WIDE_AA_LINES is set.  Bug number 788530.
  97.  
  98.           +o Hardware texture loading slows down after texture
  99.             memory is swapped.  Bug number 791498.
  100.  
  101.           +o Antialiased lines disappear when width == 1.  Bug
  102.             number 798637.
  103.  
  104.           +o GL_STACK_UNDERFLOW when calling
  105.             glPushAttrib()/glPopAttrib() with GL_LINE_BIT.  Bug
  106.             number 799112.
  107.  
  108.        4.1.4  _O_2
  109.  
  110.           +o Segv rendering polygon offset primitives that require
  111.             clamping to the depth range.  Bug number 792504.
  112.  
  113.           +o Polygon offset fill primitives are not smooth shaded in
  114.             colorindex mode.  Bug number 792803.
  115.  
  116.        4.1.5  _I_n_d_i_g_o__L_G_1
  117.  
  118.           +o charstr() causes BUS-error if z-buffer is enabled.  Bug
  119.             number 797201.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                   - 3 -
  137.  
  138.  
  139.  
  140.        4.2  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._9__a_n_d__6_._5_._8
  141.  
  142.        4.2.1  _O_c_t_a_n_e_2__V_P_r_o
  143.  
  144.           +o glEvalCoord(), glEvalMesh() and glEvalPoint() affect
  145.             the current values for color, normal and texture
  146.             coordinates by setting them to the evaluated values if
  147.             the corresponding maps are enabled.  Bug Number 512731.
  148.  
  149.           +o Due to precision limits far clip plane may appear
  150.             closer than specified.  Bug Number 641824.
  151.  
  152.           +o Pbuffers fbconfigs can have hardware accumulation
  153.             buffers only if the main framebuffer has been
  154.             configured with hardware accumulation buffers.  Bug
  155.             Number 699459.
  156.  
  157.           +o Post-convolution scale-bias should be performed on the
  158.             unclamped results of the convolution operation.  Bug
  159.             Number 768604.
  160.  
  161.           +o Exponential fog does not work correctly for z below -1.
  162.             Bug Number 768728.
  163.  
  164.           +o Self-overlapping glCopyPixels() operations may not work
  165.             right if glPixelZoom() factors are other than 1.0.  Bug
  166.             Number 770168.
  167.  
  168.           +o Pre-allocation of scratch buffers bloats the context to
  169.             3MB.  Bug Number 774220.
  170.  
  171.           +o Parameters related to pixel_texture extension have
  172.             wrong default values and can't always be set or queried
  173.             properly.  Bug Number 775279.
  174.  
  175.           +o Due to precision limits near clip plane may appear
  176.             farther than specified.  Bug Number 780902.
  177.  
  178.           +o The repeated sequence glRasterPos(), glBitmap()
  179.             performs poorly.  Bug Number 783698.
  180.  
  181.           +o The power-save function of the monitor is never
  182.             invoked.  Bug Number 783970.
  183.  
  184.           +o Machine hard-hang possible during transition to
  185.             textport during a kernel panic.  Bug Number 784228.
  186.  
  187.           +o Pipe memory manager is not honoring memory alignment
  188.             constraints between differing byte-per-pixel usages.
  189.             Bug Number 786182.
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.                                   - 4 -
  203.  
  204.  
  205.  
  206.           +o Shininess in per-frag lighting is not clamped to 0-128.
  207.             Bug Number 786567.
  208.  
  209.           +o glIsEnabled does not return correct values for some
  210.             SGIX extensions.  Bug Number 787211.
  211.  
  212.           +o GL_ADD texture environment mode not implemented
  213.             properly.  Bug Number 787369.
  214.  
  215.           +o Convolution CONSTANT and REPLICATE border modes were
  216.             not correct.  Bug Number 787768.
  217.  
  218.           +o glGetTexParameter*() does not allow querying of
  219.             TEXTURE_LOD_BIAS* and TEXTURE_MAX_CLAMP* parameters.
  220.             Bug Number 788643.
  221.  
  222.           +o Diffuse light may be incorrect for back-facing polygons
  223.             if two-sided material is on and two infinite light
  224.             sources are specified.  Bug Number 789030.
  225.  
  226.           +o Kernel panics when application misuses context sharing
  227.             over a fork.  Bug Number 789692.
  228.  
  229.           +o Texture corruption in minification after TexSubImage
  230.             call.  Bug Number 790092.
  231.  
  232.           +o The xsetmon application is not reporting any error when
  233.             some incompatible power-on configurations are set.  Bug
  234.             790226.
  235.  
  236.           +o Some polygons and triangle strips are not clipped
  237.             correctly.  Bug Number 790318.
  238.  
  239.           +o Texture allocation fails repeatedly after one failed
  240.             attempt.  Bug Number 790429.
  241.  
  242.           +o There is an arbitrary viewport size limit,
  243.             inconveniently small, of 2048 pixels.  Bug Number
  244.             790565.
  245.  
  246.           +o Board manager swap buffer requests could timeout and
  247.             send forceful validation messages to the console.  Bug
  248.             Number 790891.
  249.  
  250.           +o Making a context current to a different drawable than
  251.             before may leave the Scissor box and DrawBuffer in the
  252.             wrong state.  Bug Number 791576.
  253.  
  254.           +o Compiling glMaterialfv() with out-of-range parameter
  255.             values into a display list may crash the application.
  256.             Bug Number 791998.
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.                                   - 5 -
  269.  
  270.  
  271.  
  272.           +o Depth-tested color pixel transfers used a rasterpos z-
  273.             coord of zero for all draws and copies.  Bug Number
  274.             794263.
  275.  
  276.        4.3  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._5__a_n_d__6_._5_._4
  277.  
  278.        4.3.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  279.  
  280.           +o On MXI, SSI and SI lengthy DMA operations do not yield
  281.             to lower priority threads. Bug Number 586934.
  282.  
  283.           +o Excessive ioctl calls during video texture validation
  284.             on MXI, and SI with texture.  Bug Number 606916.
  285.  
  286.           +o IrisGL LMC color mode changed up by enabling/disabling
  287.             lighting.  Bug Number 679302.
  288.  
  289.           +o Rendering uses old texels after texture sub-image
  290.             loads.  Bug Number 688377.
  291.  
  292.           +o Color logic op enable returned incorrectly.  Bug Number
  293.             693497.
  294.  
  295.           +o Core dump during GL_ACCUM operation after MakeCurrent.
  296.             Bug Number 694147.
  297.  
  298.           +o Can't use textures indirectly for more than one context
  299.             during life of X server.  Bug Number 696476.
  300.  
  301.           +o Stale depth-range used in feedback mode.  Bug Number
  302.             696974.
  303.  
  304.        4.3.2  _I_n_d_i_g_o_2__X_L
  305.  
  306.           +o N32 OpenGL wide points get wrong depth.  Bug Number
  307.             692784.
  308.  
  309.        4.3.3  _I_n_d_i_g_o
  310.  
  311.           +o N32 OpenGL core dumps drawing wide points.  Bug Number
  312.             692591.
  313.  
  314.           +o N32 OpenGL wide points get wrong depth.  Bug Number
  315.             692784.
  316.  
  317.        4.4  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._4__a_n_d__6_._5_._3
  318.  
  319.        4.4.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  320.  
  321.           +o Histogram with sink enabled pixels crashes graphics.
  322.             Bug Number 673708.
  323.  
  324.  
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.                                   - 6 -
  335.  
  336.  
  337.  
  338.           +o Very big fractional zoom fails.  Bug Number 675179.
  339.  
  340.           +o Graphics crashes at context-switch time.  Bug Number
  341.             675937.
  342.  
  343.        4.5  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._3__a_n_d__6_._5_._2
  344.  
  345.        4.5.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  346.  
  347.           +o Changing drawables with software texturing enabled
  348.             corrupts OpenGL state.  Bug Number 655175.
  349.  
  350.           +o Color-Index AA lines have wrong color.  Bug Number
  351.             579120.
  352.  
  353.           +o Texture allocator hangs.  Bug Number 641936.
  354.  
  355.           +o Fractional pixel zoom crashes graphics.  Bug Number
  356.             644786.
  357.  
  358.           +o Fractional pixel zoom wrong between 3 and 4.  Bug
  359.             Number 644853.
  360.  
  361.           +o Greatly magnified images not drawn.  Bug Number 643600.
  362.  
  363.           +o Changing drawables with software texturing enabled
  364.             corrupts OpenGL state.  Bug Number 655175.
  365.  
  366.           +o Convolutions have artifacts.  Bug Number 660505.
  367.  
  368.        4.6  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5_._1__a_n_d__6_._5_._2
  369.  
  370.        4.6.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  371.  
  372.           +o Powerflip backgrounds wrong on Impact graphics.  Bug
  373.             Number 507091.
  374.  
  375.           +o glStencilFunc may crash gfx if not preceeded by
  376.             glFinish.  Bug Number 578854.
  377.  
  378.           +o Evaluator state may be disturbed by context-switching.
  379.             Bug Number 584097.
  380.  
  381.           +o Fragment operations affect glAccum(GL_RETURN,*).  Bug
  382.             Number 599628.
  383.  
  384.           +o Detail texture function interpolated incorrectly on
  385.             machines with hardware texturing.  Bug number 604510.
  386.  
  387.           +o Failure GLXDestroyContext during indirect rendering.
  388.             Bug Number 621011.
  389.  
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.  
  400.                                   - 7 -
  401.  
  402.  
  403.  
  404.           +o IGLOO lmc color mode can't render indirectly. Bug
  405.             Number 623684.
  406.  
  407.           +o Line color wrong when lines are clipped.  Bug Number
  408.             631712.
  409.  
  410.        4.7  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._5__a_n_d__6_._5_._1
  411.  
  412.        4.7.1  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  413.  
  414.           +o Geometry not flushed when losing current. Bug Number
  415.             507358.
  416.  
  417.           +o Edge flags wrong in some cases.  Bug Number 576511.
  418.  
  419.           +o Polygon stipple not context switched. Bug Number
  420.             577320.
  421.  
  422.           +o Fractional pixel zoom displaced by zoomed pixel height.
  423.             Bug Number 580128.
  424.  
  425.           +o Fractional pixel zoom is now rounded to an integer only
  426.             above 24x instead of above 6x.  Bug Number 580128.
  427.  
  428.           +o Window clipping wrong on newly created contexts. Bug
  429.             Number 587308.
  430.  
  431.           +o OpenGL 1.1 Polygon offset bias scaled by large factor.
  432.             Bug Number 595452.
  433.  
  434.        4.8  _B_u_g__F_i_x_e_s__B_e_t_w_e_e_n__I_R_I_X__6_._2_,__6_._3_,__6_._4_,__a_n_d__6_._5
  435.  
  436.        4.8.1  _O_n_y_x/_I_n_f_i_n_i_t_e_R_e_a_l_i_t_y, _O_n_y_x_2/_I_n_f_i_n_i_t_e_R_e_a_l_i_t_y, _a_n_d
  437.        _O_n_y_x_2/_R_e_a_l_i_t_y
  438.  
  439.           +o PAB2 with voc1b swaps fields when vampiring off of 30r2
  440.             format. Bug Number 543728.
  441.  
  442.           +o XSGIvc 64bit call QueryChannelInfo dumps core. Bug
  443.             Number 575616.
  444.  
  445.           +o Video - 10% of time, video comes up jittering/bouncing.
  446.             Bug Number 330865.
  447.  
  448.           +o Setmon doesn't work on InfiniteReality unless X is
  449.             running. Bug Number 353401.
  450.  
  451.           +o Texture load with convolve enable does not work. Bug
  452.             Number 353894.
  453.  
  454.  
  455.  
  456.  
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.  
  466.                                   - 8 -
  467.  
  468.  
  469.  
  470.           +o Gfxinfo does not display video info correctly. Bug
  471.             Number 354431.
  472.  
  473.           +o Texture Manager can Corrupt Textures. Bug Number
  474.             355810.
  475.  
  476.           +o Disabling any texture (1D/2D/3D) disables all
  477.             texturing. Bug Number 355811.
  478.  
  479.           +o Non-2dMipmap texture binds not setting all necessary
  480.             shadow parameters. Bug Number 356357.
  481.  
  482.           +o InfiniteReality w/ Sirius suffers from field-dominance
  483.             confusion. Bug Number 356365.
  484.  
  485.           +o Add table driven AA points. Bug Number 356742.
  486.  
  487.           +o 3d sharpen does not work. Bug Number 356879.
  488.  
  489.           +o Texture Manager Alignment Issues. Bug Number 357038.
  490.  
  491.           +o Setmon -p <pipe> does not work. Bug Number 357335.
  492.  
  493.           +o Libvidfmt validator doesn't get hw config for 2nd pipe
  494.             of two pipe system. Bug Number 357427.
  495.  
  496.           +o 1d convolution hangs graphics. Bug Number 358206.
  497.  
  498.           +o ilSharpenImg default kernel hangs graphics. Bug Number
  499.             358926.
  500.  
  501.           +o Blank video in IR textport. Bug Number 359464.
  502.  
  503.           +o Sirius may not be detected (by ircombine and others).
  504.             Bug Number 361565.
  505.  
  506.           +o Very Wide Texture will not Download. Bug Number 363351.
  507.  
  508.           +o Redundant glXBindChannelToWindow calls result in X
  509.             errors. Bug Number 363481.
  510.  
  511.           +o Quality of the multisample transparency mask is low.
  512.             Bug Number 363681.
  513.  
  514.           +o Certain DG4 boards' DACs do not get initialized
  515.             correctly. Bug Number 363854.
  516.  
  517.           +o glMaterial() change outside of bgn/end, between small
  518.             geometry may have caused a pipe hang.. Bug Number
  519.             364443.
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.  
  532.                                   - 9 -
  533.  
  534.  
  535.  
  536.           +o Switching between convolution filters crashes graphics.
  537.             Bug Number 365808.
  538.  
  539.           +o GLX: Xsgi crash while indirect rendering. Bug Number
  540.             366790.
  541.  
  542.           +o The application cannot share filter4 textures between
  543.             contexts. Bug Number 371032.
  544.  
  545.           +o Incorrect MipMap if Odd Number of Levels. Bug Number
  546.             372566.
  547.  
  548.           +o Texture Manager Swap-In uses Application Unpack Modes.
  549.             Bug Number 372831.
  550.  
  551.           +o Min/max blend function broken on IR. Bug Number 372917.
  552.  
  553.           +o InfiniteReality graphics may hang during
  554.             shutdown/reboot. Bug Number 373067.
  555.  
  556.           +o Push/Pop attrib of blend equation is broken. Bug Number
  557.             373220.
  558.  
  559.           +o IR stereo is field-swapped, cannot genlock to RE2
  560.             serrated stereo. Bug Number 375120.
  561.  
  562.           +o H/C sync output select doesn't work. Bug Number 375675.
  563.  
  564.           +o Push/Pop of Texture Attributes is Broken. Bug Number
  565.             375894.
  566.  
  567.           +o 3d proxy textures do not work. Bug Number 378867.
  568.  
  569.           +o Pipe Crash if malloc Fails. Bug Number 381089.
  570.  
  571.           +o Texture Mangager Inefficient. Bug Number 381401.
  572.  
  573.           +o Texture Draw After a getteximage can Fail. Bug Number
  574.             383163.
  575.  
  576.           +o Texture Readback of non-zero min lod. Bug Number
  577.             383165.
  578.  
  579.           +o Swap-In of Exactly 64MB Texture can Fail. Bug Number
  580.             383350.
  581.  
  582.           +o Changing texture priorities on the fly may fail. Bug
  583.             Number 384524.
  584.  
  585.           +o Ircombine won't load 640x480_180q field sequential. Bug
  586.             Number 388118.
  587.  
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.  
  598.                                   - 10 -
  599.  
  600.  
  601.  
  602.           +o Sometimes managed area did not match video area. Bug
  603.             Number 392758.
  604.  
  605.           +o Push/Pop attrib of texgen broken. Bug Number 395994.
  606.  
  607.           +o Texture scale and bias are not set on texture object
  608.             bind. Bug Number 399151.
  609.  
  610.           +o Light position and spot direction aren't pushed/popped
  611.             correctly. Bug Number 400363.
  612.  
  613.           +o Xsgi grows - pixmaps not being freed properly. Bug
  614.             Number 407446.
  615.  
  616.           +o gluBuild2DMipmaps causes infinite loop. Bug Number
  617.             426457.
  618.  
  619.           +o Texgen with viewport clipping causes performance hit.
  620.             Bug Number 431814.
  621.  
  622.           +o Context switching problem when rendering to pbuffers.
  623.             Bug Number 433323.
  624.  
  625.           +o Context switching hoses X drawing to overlay planes.
  626.             Bug Number 433687.
  627.  
  628.           +o Selection/feedback data is sometimes corrupted. Bug
  629.             Number 433710.
  630.  
  631.           +o Deleting texture object causes crash in
  632.             releaseMemBank(). Bug Number 437768.
  633.  
  634.           +o 64-bit OpenGL SEGVs in getmatrix test. Bug Number
  635.             438494.
  636.  
  637.           +o Clipmaps don't work with texture color lookup tables.
  638.             Bug Number 447267.
  639.  
  640.           +o Readback of convolution kernel can hang pipe. Bug
  641.             Number 449847.
  642.  
  643.           +o General clipmap HW sub-clipmap positioned badly. Bug
  644.             Number 451935.
  645.  
  646.           +o Pipe crash in glTexSubImage3DEXT. Bug Number 453252.
  647.  
  648.           +o Pixmap rendering is broken on InfiniteReality. Bug
  649.             Number 454622.
  650.  
  651.           +o Vsync frame scheduler support is missing. Bug Number
  652.             455030.
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.  
  662.  
  663.  
  664.                                   - 11 -
  665.  
  666.  
  667.  
  668.           +o Software support for HU-DDO. Bug Number 457431.
  669.  
  670.           +o OpenGL doesn't allow window wider than 3k. Bug Number
  671.             464027.
  672.  
  673.           +o Z precision in GE. Bug Number 464438.
  674.  
  675.           +o IR BEF shadow write bug workaround. Bug Number 482637.
  676.  
  677.           +o Slow display list download on Onyx IR. Bug Number
  678.             493009.
  679.  
  680.           +o SceneViewer print to RGB file produces bad file. Bug
  681.             Number 497144.
  682.  
  683.           +o SceneViewer provokes Xsgi memory leak. Bug Number
  684.             504810.
  685.  
  686.           +o Gfx hang in CosmoPlayer dlist download with shared
  687.             contexts. Bug Number 514550.
  688.  
  689.           +o OpenGL apps don't run with X server proxies. Bug Number
  690.             524291.
  691.  
  692.        4.8.2  _O_n_y_x_/_R_e_a_l_i_t_y_E_n_g_i_n_e_,__O_n_y_x_/_R_e_a_l_i_t_y_E_n_g_i_n_e_2_,__a_n_d__O_n_y_x_/_V_T_X
  693.  
  694.  
  695.           +o Graphics hang on REII IP19 when loading texture memory.
  696.             Bug number 472831.
  697.  
  698.           +o DoubleBuffer application goes SingleBuffered in stereo.
  699.             Bug number 481989.
  700.  
  701.           +o Pixmap rendering is broken on RealityEngine.  Bug
  702.             number 454622
  703.  
  704.           +o Incorrect primitive lighting when using
  705.             GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE parameter to glColorMaterial().
  706.             Bug number 341355.
  707.  
  708.           +o A pipe hang caused by X server drawing large bitmap
  709.             images.  Bug number 419755.
  710.  
  711.           +o Incorrect X server drawing of bitmaps under certain
  712.             circumstances.  Bug number 372836.
  713.  
  714.           +o Corruption of dynamically allocated graphics subsystem
  715.             memory (heap memory) that occurred when multiple
  716.             graphics contexts allocate memory (i.e., for histogram,
  717.             pixel maps, OpenGL's attribute stack etc.) such that
  718.             the total size of the graphics subsystem heap exceeds
  719.  
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  
  724.  
  725.  
  726.  
  727.  
  728.  
  729.  
  730.                                   - 12 -
  731.  
  732.  
  733.  
  734.             the available heap memory.  Under certain circumstances
  735.             such corruption would cause a pipe hang.  Bug number
  736.             358341.
  737.  
  738.           +o Incorrect restoration of many parts of OpenGL state
  739.             after glPopAttrib().  Examples are the stencil
  740.             writemask, user clip planes, TexGen environments, etc.
  741.             Bug numbers 406391, 407193.
  742.  
  743.           +o Incorrect handling of glCopyPixels() with convolution
  744.             enabled.  In addition to possible pipe hangs the
  745.             determination of the ability to use optimized path
  746.             based on the values of the color matrix and color
  747.             buffer write mask was incorrect.  The failure to select
  748.             an optimized paths had a very significant performance
  749.             implication.  Bug numbers 365068 and 412633.
  750.  
  751.           +o Incorrect handling of GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT_EXT
  752.             blend function.  Bug number 370840.
  753.  
  754.           +o Incorrect handling of OpenGL's 1D and 2D evaluators'
  755.             enable state.  Bug number 357517.
  756.  
  757.           +o Incorrect error detection and handling for a variety of
  758.             OpenGL commands both for illegal command parameter
  759.             values and for issuing commands that are not allowed
  760.             inside glBegin(...)/glEnd() while inside a
  761.             glBegin(...)/glEnd().  One of the problems that has
  762.             been fixed is described by bug number 372086.
  763.  
  764.           +o glGetTexGen() of the eye or object plane equations
  765.             always returned the default values rather than the
  766.             actual equations set by the user (although these
  767.             equations were used when generating texture
  768.             coordinates).  Bug number 407195.
  769.  
  770.           +o glGetClipPlane() would return incorrect results when
  771.             more than 16 graphics contexts were running
  772.             simultaneously (the actual equations used by the system
  773.             were however correct).  Bug number 421407.
  774.  
  775.           +o Incorrect handling of linear fog; bug number 374451.
  776.             Note that there were two issues in this case.  First,
  777.             there was a bug that caused certain fog parameters to
  778.             be corrupted; this has been fixed.  Second, there was
  779.             no support for the IB2 chip, which has significantly
  780.             improved fog capability compared to the older IB1.  In
  781.             order to preserve compatibility with previous releases,
  782.             IB2 capability is not enabled by default.  One must set
  783.             the environment variable RE_FOG_MODE to the value 2 in
  784.             order to enable it.  Note that IB2 capability must be
  785.  
  786.  
  787.  
  788.  
  789.  
  790.  
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796.                                   - 13 -
  797.  
  798.  
  799.  
  800.             used if compatibility between RealityEngine and
  801.             InfiniteReality is desired.
  802.  
  803.           +o There was a memory leak in glColorTableSGI() when
  804.             loading texture color lookup tables.  Bug number
  805.             437745.
  806.  
  807.           +o Iconifying and de-iconifying a running application
  808.             could cause a segmentation violation.  The conditions
  809.             needed to cause this are exceedingly rare, except in
  810.             real-time applications running with non-degrading
  811.             priority.  Bug number 452106.
  812.  
  813.           +o Cursor colors with component values greater than 127
  814.             were handled incorrectly.  (No associated bug number.)
  815.  
  816.           +o Suspension and resumption of selection and feedback
  817.             modes were handled incorrectly.  Bug number 458806.
  818.  
  819.           +o A problem (introduced in patch 1442) with accidental
  820.             enabling of user clip planes was fixed.  This bug was
  821.             manifest as incorrect feedback results after user clip
  822.             planes had been set.  (No associated bug number.)
  823.  
  824.           +o When using pixie with N32 OpenGL programs, the pixied
  825.             program dumps core.  Bug number 372990.
  826.  
  827.           +o Use of a glDrawPixels() command with an image of a
  828.             particular size could cause display-list corruption,
  829.             leading to a segmentation fault.  Bug number 433594.
  830.  
  831.           +o The change introduced in patch SG0001702 to fix bug
  832.             374451 accidentally created new problems with
  833.             exponential and EXP2 fog, for both OpenGL and IrisGL.
  834.             Bug number 467103.
  835.  
  836.           +o The performance of IrisGL and OpenGL mode changes
  837.             (i.e., setting of the color mask, depth test, blending
  838.             and fog functions, enables, material binding, etc.),
  839.             and OpenGL matrix queries have been improved by more
  840.             than 30%.
  841.  
  842.           +o OpenGL switching between different contexts
  843.             (glMakeCurrent/Read) performance has been improved by
  844.             about 25%.
  845.  
  846.           +o The performance of OpenGL pushing and popping of the
  847.             current state (glPush/PopAttrib(GL_CURRENT_BIT)) has
  848.             been improved by a factor of more than 15.
  849.  
  850.  
  851.  
  852.  
  853.  
  854.  
  855.  
  856.  
  857.  
  858.  
  859.  
  860.  
  861.  
  862.                                   - 14 -
  863.  
  864.  
  865.  
  866.           +o The performance of OpenGL and IrisGL evaluators has
  867.             been improved by more than 40%.
  868.  
  869.           +o glDrawPixels of small images (< 50K bytes) has been
  870.             tuned.
  871.  
  872.           +o The size of the available graphics subsystem dynamic
  873.             memory (heap memory) has been doubled.  Thus, for
  874.             example, OpenGL applications can use a larger number of
  875.             big pixel lookup tables (PixelMaps) simultaneously with
  876.             a large histogram.
  877.  
  878.           +o The maximum width of an OpenGL viewport has been
  879.             increased from 2048 to 2560.  Bug number 448477.
  880.  
  881.        4.8.3  _M_a_x__I_m_p_a_c_t_,__H_i_g_h__I_m_p_a_c_t_,__S_o_l_i_d__I_m_p_a_c_t_,__M_X_I_,__S_S_I_,__S_I
  882.  
  883.           +o Corrupt 3D textures on pacecar patch1447 (420320).
  884.  
  885.           +o PTC: Textures fail on solid impact (496353).
  886.  
  887.           +o Patch 1935: kernel panic in MgrasEramBufFree (504019).
  888.  
  889.           +o Allocating and deallocating P-Buffers crashes (504774).
  890.  
  891.           +o patch 1935: corrupted textures in perfly (512526).
  892.  
  893.           +o patch1935: GLquake - loading levels much slower
  894.             (505864).
  895.  
  896.           +o Allocating and deallocating P-Buffers crashes (504774).
  897.  
  898.           +o OpenGL on MGras prevents unpin or unmap of memory
  899.             (486824).
  900.  
  901.           +o 64-bit Performer-based applications with big texture
  902.             fail (571915).
  903.  
  904.        4.8.4  _O_2
  905.  
  906.           +o Color bias doesn't clamp correctly on O2 (555270).
  907.  
  908.           +o Poor read depth buffer performance on O2 (547483).
  909.  
  910.           +o Masked stencil buffer clears don't work on O2 (547481).
  911.  
  912.           +o Power-up stereo-in-a-window fails on O2 (545312).
  913.  
  914.           +o OpenGL stereo picking off by 20 pixels (543964).
  915.  
  916.  
  917.  
  918.  
  919.  
  920.  
  921.  
  922.  
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  
  927.  
  928.                                   - 15 -
  929.  
  930.  
  931.  
  932.           +o Fast RGB broken with pixelzoom and histograming
  933.             (543642).
  934.  
  935.           +o O2 fails w/ GL_UNPACK_ROW_LENGTH set to large value
  936.             (542763).
  937.  
  938.           +o Soft pbuffer to texture to frame buffer problem
  939.             (524922).
  940.  
  941.        4.8.5  _G_R_2_,__G_R_3_,__E_x_t_r_e_m_e
  942.  
  943.        4.8.6  _X_L_,__I_n_d_y
  944.  
  945.  
  946.  
  947.  
  948.  
  949.  
  950.  
  951.  
  952.  
  953.  
  954.  
  955.  
  956.  
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  
  961.  
  962.  
  963.  
  964.  
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  
  973.  
  974.  
  975.  
  976.  
  977.  
  978.  
  979.  
  980.  
  981.  
  982.  
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  
  987.  
  988.  
  989.  
  990.  
  991.